Mengenal Bahasa Coding Dan Urutan Pembelajaran Yang Logis

Mengenal Bahasa Coding Dan Urutan Pembelajaran Yang Logis – Salah satu konsep pertama yang muncul ketika kami berbicara tentang metode Codelearn dan apa yang kami ajarkan kepada anak-anak melalui platform kami adalah bahasa pemrograman.

binaryjs

Mengenal Bahasa Coding Dan Urutan Pembelajaran Yang Logis

binaryjs – Bahasa pemrograman adalah sistem komunikasi yang memungkinkan pengembang perangkat lunak memberikan instruksi ke mesin . Hal yang sama terjadi dengan bahasa, beberapa di antaranya dapat berbagi struktur frasa atau menggunakan kosakata yang serupa tetapi yang lain dapat sangat berbeda satu sama lain, setiap bahasa pemrograman memiliki sintaks dan aturan semantiknya sendiri.

Jadi, melalui instruksi tertulis yang mengikuti logika bahasa tertentu, pengembang perangkat lunak memberikan perintah yang tepat kepada komputer dan mesin lain untuk mendapatkan tindakan tertentu darinya, seperti operasi matematika atau pembuatan atau penekanan dokumen, antara lain sederhana dan kompleks. tindakan.

Kompleksitas setiap bahasa berbeda-beda, begitu pula dengan penggunaannya. Pada awalnya, siswa Codelearn akan belajar terutama tentang tiga bahasa: Logo, Karel dan Scratch.

Baca Juga : Memahami Pentingnya Kualitas Coding dan Standar Coding

Ini adalah bahasa pendidikan, yang cocok untuk memperkenalkan pemrograman. Namun, pada tahap selanjutnya, mereka akan mempelajari banyak bahasa pemrograman berbeda yang sangat populer untuk semua jenis proyek saat ini, seperti Phyton, C++, dan Java.

Logo

Logo adalah bahasa pemrograman yang dibuat untuk tujuan didaktis , khususnya untuk mengajarkan pemikiran komputasional, dan merupakan salah satu yang paling banyak digunakan oleh anak-anak.

Berkat bahasa ini, kami dapat mengajari anak-anak pemrograman melalui permainan dan dengan cara yang sangat intuitif. Petualangan pertama siswa Codelearn memang dengan Logo turtle, robot kecil yang dapat menerima instruksi sederhana yang membuatnya bergerak ke arah yang ditunjukkan —dan, sebagai hasil dari gerakan ini, ia dapat menggambar dan menggambar dengan mengikuti jalur turtle.

Karel

Karel adalah simulator robot yang banyak digunakan sebagai alat pemrograman pemula. Tetapi mengapa ini sangat berguna untuk pemula pemrograman?

Karena logika dan cara berpikir komputer tidak sama dengan manusia: mesin bekerja dengan cara yang lebih kaku , karena mereka mengikuti urutan yang tepat dan perlu melakukan semuanya langkah demi langkah (dan itulah tepatnya bagaimana kami akan memberikan instruksi ke robot Karel sehingga dia melakukan apa yang kita inginkan)

Sementara manusia bisa lebih fleksibel dan melewatkan beberapa langkah atau mengikuti langkah yang berbeda untuk mendapatkan apa yang kita inginkan karena sudah jelas bagi kita tindakan yang ingin kita lakukan.

Oleh karena itu, Karel membantu siswa untuk belajar secara teratur dan, dengan demikian, memaksa mereka untuk memahami dan mulai mengadopsi cara berpikir dan bertindak mesin sehingga mereka dapat berkomunikasi secara efisien dengan mereka dengan menggunakan segala jenis bahasa pemrograman.

Scratch

Anda mungkin pernah mendengar nama “Scratch”, karena saat ini sangat digunakan di beberapa sekolah karena merupakan alat yang sangat bagus untuk pemula pemrograman.

Sementara dengan Logo dan Karel yang kami cari adalah mempelajari cara kerja mesin, dalam kasus Scratch, tujuan utama kami adalah agar anak-anak mulai belajar mengembangkan proyek mereka sendiri (jauh lebih besar dan lebih kompleks) dan membimbing mereka sehingga mereka mampu membuat proyek mereka sendiri. program sendiri.

Oleh karena itu, ini adalah bahasa pemrograman dengan serangkaian instruksi yang jauh lebih besar daripada dua sebelumnya, tetapi bekerja dengan cara yang sama sekali berbeda karena program di Scratch dibangun dengan menyeret dan menjatuhkan blok , yang mengurangi kemungkinan membuat kesalahan sintaksis. Itu sebabnya, bahkan jika Scratch memungkinkan kita membuat banyak hal, itu dianggap sebagai bahasa pengantar.

Python

Dengan Python, siswa Codelearn memiliki kontak pertama mereka dengan bahasa pemrograman yang sebenarnya. Kita berbicara tentang salah satu bahasa yang paling banyak digunakan di dunia, yang fleksibel karena menerima berbagai gaya dan memungkinkan untuk membangun program yang semakin kompleks.

Ketika siswa mencapai petualangan Python, tujuan utamanya adalah mereka dapat mulai mengembangkan programnya sendiri dengan cara yang otonom dan mudah, tetapi dengan kesulitan tambahan karena harus menulis sendiri semua instruksi alih-alih membangunnya melalui blok yang dibuat sebelumnya seperti itu. terjadi ketika mereka menggunakan Scratch.

C++

Ini adalah salah satu bahasa pemrograman paling populer saat ini dan, pada kenyataannya, itu dibuat sebagai ekstensi untuk bahasa lain yang ada (C).

Ini sangat serbaguna dan kuat, tetapi salah satu fitur terbaiknya adalah didaktik : dengan mengetahui cara menggunakan C++ seseorang dapat mempelajari bahasa pemrograman lain seperti C#, Java atau PHP.

Kami pikir kualitas ini adalah salah satu yang paling signifikan karena membantu kami mencapai salah satu tujuan utama kami, yaitu bahwa siswa Codelearn memiliki basis pengetahuan yang luas sehingga, jika salah satu bahasa pemrograman yang digunakan saat ini menjadi usang, mereka masih dapat untuk terus memprogram dan terus belajar dengan mudah bahasa baru yang bisa muncul di masa depan.

Java

Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dibedakan dengan portabilitas dan keserbagunaannya, dua karakteristik yang telah membantu bahasa ini untuk mempertahankan dirinya selama bertahun-tahun di atas daftar bahasa pemrograman paling populer di dunia. Untuk alasan ini, di Codelearn kami berpikir bahwa belajar Java sangat penting. Juga, fakta bahwa itu sangat luas membuat perusahaan lebih menghargai semua profesional yang tahu bahasa ini.

Berkat Java, seseorang dapat mengembangkan situs web, aplikasi seluler, realitas virtual, videogame… Dan itulah mengapa tampaknya kita melihat nama ini di mana-mana, karena sebenarnya ada di mana-mana, termasuk beberapa situs web yang paling banyak dikunjungi seperti Facebook atau Amazon.

Java digunakan untuk membuat aplikasi dan proses yang bekerja di hampir semua jenis perangkat dan memungkinkan untuk menjalankan satu program yang sama di sistem operasi yang berbeda. Ini adalah pilihan yang sangat baik untuk pengembangan aplikasi perusahaan dan itulah alasan mengapa ini digunakan oleh banyak perusahaan dari berbagai sektor seperti keuangan, perawatan kesehatan atau industri.

Mulai belajar sekarang!

Memilih bahasa untuk memulai bisa menjadi keputusan yang sulit, yang bisa membuat belajar lebih mudah atau lebih sulit. Bahasa yang akan Anda pelajari di Codelearn telah terbentuk berkat pengalaman dan umpan balik dari ribuan siswa.

Kami percaya ini adalah cara yang paling tepat untuk mempelajari pemrograman dengan dasar-dasar yang kuat dan dapat dengan mudah mendapatkan bahasa baru di masa depan. Coba sekarang platform kami dengan uji coba gratis untuk mempelajari banyak bahasa dengan aman, dan meminta guru untuk menanyakan semua yang Anda butuhkan!